“游戏陪玩”带动青年就业 释放正向社会价值

2024年02月29日11:20

来源:中国网财经

  作为数字经济的重要组成部分,游戏的“数字生产力”正在被看见和重视。2月27日,2月份国产网络游戏审批信息公布,111款游戏获批,这已经是连续第三个月版号过审数量突破百款。根据中国音数协游戏工委数据,今年1月中国游戏市场收入同比增长1.22%,电子竞技游戏市场实际销售收入环比增长11.47%。在版号平稳发放的背景下,游戏市场持续回暖。

  当下,越来越多声音开始呼吁正视游戏产业价值,指出游戏并非仅有娱乐价值一面,这个“超级复杂的跨学科产品”,对其他领域的影响更为“底层”和“无形”。无论是技术创新还是文化引领,游戏可以释放的价值和想象力非常广阔。需要指出的是,相较于其他产业,游戏产业链和业态都比较单一。“游戏业对于整个高科技产业链和社会服务产业链的推动作用,远远还没有被发挥出来。”一位游戏产业评论员表示,“与更多的行业多维度融合,联动线上线下,带动实体产业,引领就业,游戏产业应该更多展现出与社会生产、文化建设、经济带动等更贴近的一面。”

  事实上,游戏产业链上有很多值得关注的领域,其中“游戏陪玩”作为游戏下游服务业端的一环,既能连接上游游戏生产者,又能服务下游游戏玩家,当下正在积极创新升级,带动游戏服务领域新消费,同时还在推动该领人才职业化发展和灵活就业方面发挥积极价值,一定程度被认为是游戏衍生产业代表里,实现商业价值与社会价值双赢的典范。

  游戏陪玩全球竞速,拓宽新消费空间

  游戏融合科技与文化,甚至可以成为时尚潮流生活方式的代表,在社交及新消费等领域有不可替代的位置。有研究指出,2022年中国电竞游戏用户中青年消费者正呈现持续上涨的消费趋势,个人月消费3000-5000元的占比已达28.9%。

  根据不完全统计,当前的游戏玩家数量已经超过23亿人,日常5-8小时的游戏时间已经极为普遍,他们对游戏体验的要求对应的也在提高,游戏陪玩恰好契合当下游戏玩家的游戏体验升级等要求。据了解,在相对成熟的海外市场,付费陪玩的商业模式已经比较成熟,在美国,陪玩平台每小时收费高达30-50美元,英国陪玩平台每小时收费约20-40英镑,而国内的陪玩平台每小时收费在10-30元之间,相对较低,未来仍有较大市场空间。产业专家指出,游戏陪玩已经是Z世代新消费方式的代表,未来将持续推动游戏生态的价值释放,是数字经济时代新消费的关键推动力量。数据显示,2018年我国游戏陪玩市场规模约为4亿元,仅两年后,其市场规模就达到了86亿元。华经产业研究院报告指出,当前我国陪玩行业用户每月消费超过200元的人群占比超过50%,人均消费达到453.6元/月。艾瑞统计也显示,2021年,中国游戏陪玩市场规模已经超过140亿元,是游戏衍生产业的新增长极。

  “作为Z世代的社交货币,游戏陪玩作为刚需,是带动新消费的动力之一,尤其是当前国内爆款游戏层出不穷,用户增长显著。”专家表示,版号发放数量增加的同时居民消费信心也在提高,以“游戏陪玩”为代表的游戏消费需求有望获得显著修复,陪玩释放的新消费空间巨大。

  游戏陪玩规范升级,拒绝野蛮生长

  相比直播等其它游戏衍生行业,游戏陪玩的起步相对较晚。由于大部分游戏陪玩从业者及下单的用户都相对年轻,在行业发展初期,规范标准都待完善,再加上游戏行业本身自诞生初便面对着诸多争议与偏见,可以说过去的游戏陪玩深处冰火两重天里。

  事实上,游戏陪玩的初衷并不复杂。从技术角度,游戏玩家需要战略高超技术娴熟的游戏大神来带自己“上分”;从社交角度,更容易完成游戏组队,给自己找到合适的“游戏搭子”。从早期用户自发形成需求,到平台介入形成聚合,“游戏陪玩”与如今蓬勃发展的外卖、网约车等行业类似,都是通过互联网平台的方式,将提供服务的劳动者与购买服务的消费者连接。

  可以理解的是,新兴产业在发展过程中面临争议与挑战是必然的过程,游戏陪玩行业也在以实际行动建立规范标准,完善产业发展中的各方规则,放眼长期追求高质量发展。目前,中国通信工业协会电子竞技分会已颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。去年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。

  诸多举措将原本松散的游戏陪玩行业,逐渐整合成具备完善管理体系的游戏服务行业。提高门槛、加强培训、落实监管,多方联动实现了行业的优胜劣汰,一些不合规的中小平台被淘汰,最大程度上净化并促进了行业长远发展。

  游戏陪玩发挥就业蓄水池作用 促就业

  “游戏陪玩”的诞生源于玩家组队及游戏策略指导服务等需求,那些能在游戏中纵横捭阖的年轻人们没有想到的是,除了在游戏中获得的胜负成就感,如今通过平台,他们还能收获“事业”。“最初只是想工作之余挣点零花钱,但时间久了后发现自己越来越喜欢上这门职业。”林祥从事“游戏陪玩”行业已经三年,“除了游戏水平在不断地交流和实践中得到提升外,还结交了来自不同城市不同领域的朋友,了解到自己此前从未接触过的世界,这是传统工作无法带来的体验。”

  像林祥这样的年轻人还有很多。据了解,目前游戏陪玩行业的从业者已经超过百万人。仅靠游戏陪玩兼职,从业者月收入即可达3000元以上。业内专家指出,游戏陪玩作为新就业形态已成为劳动者就业增收的重要渠道。在就业和消费均需要提振信心的当下,“游戏陪玩”正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。

  “需要肯定陪玩行业的社会价值,尤其是在就业领域,正为行业输送着大批从业者,在一定程度上缓解就业问题。”有观点指出,未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最生动、直观的体现。


编辑:任昱炎

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